변수1 Lecture 23 - Java(4) 변수와 메서드, 생성자 자료형 기본 자료형 변수 공간안에 데이터 저장 * 오라클이 제공하는 내용을 사용 Boolean char byte, short, int, long float, double 자바 - 프로그램 기법(객체의 기능정의) - 패턴(교수님들이 제안) 자바 디자인 패턴 = UML(Unified Modeling Language) 모델 생성 - UML 다이어그램 - 아키텍쳐가 짠다 디자인 패턴 => UML 다이어그램(설계도) 참조 자료형 -- OOP(Object Oriented Programming) 변수 공간안에 데이터에 대한 참조(메모리 주소)가 저장 사용자 정의 - 문법 * 사용자가 만들어서 사용하는 복합자료형(여러 자료형의 묶음) 속성 - 멤버변수, 필드 기능 - 메서드(함수) 사물 (객체)변수 사물 -> 공통성 .. 2019. 4. 19. 이전 1 다음